看设计模式的时候会了解到很多的编程原则,平时开发没有刻意地去运用和积累。
在外文IT评论看到有同学翻译的编程原则总结,文章中还整理了各原则的wiki链接,觉得很不错,转过来备忘。
每个程序员都必须遵守的编程原则
好的编程原则跟好的系统设计原则和技术实施原则有着密切的联系。下面的这些编程原则在过去的这些年里让我成为了一名优秀的程序员,我相信,这些原则对任何一个开发人员来说,都能让他的编程能力大幅度的提高,能让他开发出可维护性更强、缺陷更少的程序。
我不要自我重复 — 这也许是在编程开发这最最基本的一个信条,就是要告诉你不要出现重复的代码。我们很多的编程结构之所以存在,就是为了帮助我们消除重复(例如,循环语句,函数,类,等等)。一旦程序里开始有重复现象的出现(例如很长的表达式、一大堆的语句,但都是为了表达相同的概念),你就需要对代码进行一次新的提炼,抽象。
http://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself
提炼原则 — 跟“不要自我重复原则”相关,这一原则是说“程序中任何一段具有功能性的代码在源代码文件中应该唯一的存在。”
http://en.wikipedia.org/wiki/Abstraction_principle_(programming)
保持简单 — 简单化(避免复杂)永远都应该是你的头等目标。简单的程序让你写起来容易,产生的bug更少,更容易维护修改。
http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle 阅读全文


